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domingo, 12 de abril de 2020

Nintendo nos recuerda que debe evitarse el uso de alcohol para limpiar consolas

"Las partes plásticas se pueden dañar por el uso de desinfectantes, sobre todo si tienen base de alcohol."

Coronavirus: ¿Cómo limpiar tus controles y consolas? - BitMe

Nintendo ha recordado que no conviene usar productos con alcohol para limpiar o desinfectar su consola Nintendo Switch, un consejo que debe aplicarse en realidad a multitud de productos electrónicos, pues los limpiadores con alcohol pueden dañar los plásticos, desgastándolos o incluso deformándolos.

Con el interés disparado por desinfectar lo que tocamos como consecuencia del Covid-19, y los consejos de la OMS orientados a recordar la importancia de limpiar dispositivos como los teléfonos móviles (pues los llevamos al exterior y pueden estar sujetos a contaminación cruzada), parece lógico que haya mucha gente que se haya planteado limpiar a fondo también sus consolas y mandos.

Sin embargo, lo cierto es que aplicar alcohol a productos de plástico es una mala idea. Esto no sucede necesariamente con todos los tipos de plástico, pero sí es muy habitual con los que se emplean habitualmente en productos electrónicos, sobre todo aquellos que se usan para, por ejemplo, fabricar mandos de control.

No limpies tu Switch con alcohol; Nintendo explica por qué

El mensaje de Nintendo recuerda que debe tenerse máxima precaución también a la hora de utilizarse productos desinfectantes sin base de alcohol para limpiar sus consolas y mandos, pues la composición de algunos de estos productos es también dañina para plásticos, pero, como os indicamos, es un consejo que debe extenderse al resto de consolas.

El mundo gamer mexicano esta de luto: gus rodriguez fallece a los 59 años de edad

Vaya noticia. El guionista, escritor, conductor, gamer… una de las personas más creativas de nuestro país y una de las mentes más brillantes ha fallecido: Gus Rodríguez.

Con ilustraciones y recuerdos internet rinde homenaje a Gus ...

Gus Rodríguez era un productor, guionista, escritor y conductor de televisión. Principalmente reconocido por ser uno de los fundadores de Club Nintendo en la década de los 90, así como del programa Nintendomania. Ambos trabajos fueron el primer acercamiento al mundo de los videojuegos para muchos de nosotros, lo cual lo posicionó como una de las personalidades más importantes de esta industria en nuestro país.

Gus Rodríguez: El legado que deja en Nintendomanía y Club Nintendo

Google Stadia gratis durante la cuarentena por Covid-19

Google ha anunciado que permitirá a cualquier jugador probar Stadia Pro gratuitamente durante dos meses por coronavirus. No cobrará estos dos meses a quienes ya estuvieran suscritos al servicio.

Cuarentena: Google Stadia Pro será gratis durante la emergencia ...

Google ha anunciado hoy que ofrecerá gratuitamente una prueba de dos meses de Stadia Pro. Se trata de una nueva iniciativa que la compañía está llevando a cabo para colaborar con el aislamiento por coronavirus, una situación que desde Google definen como "uno de los desafíos más importantes de los últimos tiempos" y por eso quieren ayudar a las personas confinadas en sus hogares.

A partir de hoy cualquiera podrá registrarse en la web oficial de Stadia para obtener una prueba gratuita de su versión Pro, que habitualmente tiene un coste de 9,99€ al mes. Además, Google ha detallado también que aquellos que ya gocen de una suscripción de pago no tendrán que abonar la cuota de los próximos dos meses.

Google Stadia Pro es gratis y así es como funciona

Actualmente la versión Pro de Stadia la componen un total de nueve videojuegos entre los que Google destaca GRID, Destiny 2: The Collection y Thumper. Además de estos tres, Stadia Pro también ofrece Gylt, Serious Sam Collection, Steamworld Dig 2, Steamworld Quest: Hands of Gilgamech, Spitlings y Stacks on Stacks (on Stacks).

domingo, 5 de abril de 2020

Xbox Series X: características, diseño y todo lo que necesitas saber

La apuesta de Microsoft para la nueva generación de consolas se llama Xbox Series X, tienen un diseño monolítico que no deja a nadie indiferente y se presenta como la consola más potente del mundo. Pero con la idea de despejar todo tipo de dudas, vamos a contarte qué esconde esta nueva consola en su interior con todo lujo de detalles.

Diseño y dimensiones

Microsoft ha sorprendido a todos con una consola de diseño vertical (aunque puede colocarse en horizontal) que mantiene unas dimensiones de 151 x 151 x 301 milímetros. Estas medidas le permiten adoptar un aspecto monolítico muy llamativo, en el que sólo se deja ver la ranura para discos Blu-ray, el botón de encendido, el de extracción del disco, un botón de emparejamiento y un USB frontal.

Es un diseño muy minimalista que sigue manteniendo la línea de estilo aplicada en la Xbox One X y que funciona realmente bien en la nueva propuesta. En la zona trasera encontraremos los clásicos puertos de conexión, donde tendremos un HDMI, un puerto Ethernet, dos puertos USB 3.1, el conector de alimentación y la ranura para tarjetas de expansión de Seagate de las que hablaremos a continuación. Cabe mencionar que la consola no incluirá salida de audio óptica, por lo que el sonido irá forzosamente a través del HDMI 2.1 (capaz de transmitir Dolby Atmos).

Internamente es una obra de ingeniería, ya que hemos podido ver que los componentes internos forman un puzzle milimétrico que encaja a la perfección en el chásis. La placa base está compuesta de dos módulos que se conectan entre sí compartiendo un chasis que actúa de disipador. Sobre ellas reposa un ventilador de grandes dimensiones pero bastante silencioso, el cual se encargará de generar un flujo de aire de abajo hacia arriba.

Mejores gráficos

La Xbox Series X ofrecerá por defecto un rendimiento que garantizará resolución 4K a 60 imágenes por segundo, sin embargo, la cosa no terminará ahí. La consola será capaz de trabajar con frecuencias de hasta 120 Hz, que serán ideales para monitores gaming, pero además, se atreverá con resoluciones 8K, aunque desconocemos la tasa de imágenes por segundo que podrá alcanzar.

La calidad gráfica se verá rápidamente superada respecto a la actual generación gracias a tecnologías como el trazado de rayos, que operará con DirectX para ofrecer el cálculo de reflejos y destellos en tiempo real. En la imagen de arriba puedes ver las diferencias que ofrece Gears V ejecutándose en una Xbox One y en una Xbox Series X.

Varios juegos a la vez
Gracias a la memoria RAM, la velocidad de carga del SSD y la potencia de procesamiento de Xbox Series X, la nueva consola será capaz de ofrecer un nuevo nivel de hibernación de juegos que no habíamos visto hasta ahora. Tal y como muestran el vídeo oficial, podremos pasar de un juego a otro sin perder el transcurso de la partida, ya que esta se quedará completamente pausada y podremos seguir por donde o dejamos.

Así, si te cansas de pegar tiros, podrás pausar el juego y pasar a otro para cambiar de aires. O si estabas en la campaña individual de Call of Duty y un amigo te manda una solicitud para jugar un partido a FIFA, podrás cambiar de juego inmediatamente sin importar si guardaste la partida o no.

¿Qué juegos va a tener Xbox Series X?

De momento la lista de juegos confirmados para Xbox Series X es bastante escasa, pero se trata de algo normal teniendo en cuenta que todavía queda mucho para que la consola llegue a las tiendas. Por el momento, podemos confirmar que Halo Infinite y Hellblade II: Senua’s Saga estarán disponibles para la nueva consola, además de Cyberpunk 2077.

Por si fuera poco, la compañía anunció también su función Smart Delivery, que permitirá trasladar los juegos comprados en la generación anterior a la nueva plataforma. Esto quiere decir que, si compras Cyberpunk 2077 para Xbox One, cuando tengas Xbox Series X podrás descargar la versión correspondiente de la nueva consola en lugar de jugar a la versión retrocompatible. Todos los juegos de Microsoft ofrecerán esta opción por defecto, y el resto de desarrolladores deberán de confirmarlo en cada lanzamiento.

Y ya que hablamos de retrocompatibilidad, hay que recordar que Xbox Series X será capaz de reproducir cualquier juego de cualquier Xbox lanzada anteriormente al mercado. Esto se traduce en una retrocompatibilidad total que permitirá jugar a juegos de la primera Xbox hasta el último lanzamiento de Xbox One. Además, ofrecerán mejores tiempos de carga y una mejora gráfica con mayor resolución.

Presentación de nuevos detalles de PlayStation 5: especificaciones técnicas de hardware

PS5(Twitter)

Sabemos que los fanáticos están entusiasmados por saber más acerca de esta consola de próxima generación, PlayStation 5, y exactamente cómo cambiara el futuro de los juegos. Hoy se revelan más detalles detrás de los componentes técnicos y de hardware que hacen de PlayStation 5 una plataforma tan innovadora y poderosa, PS5 permitirá a los desarrolladores maximizar su creatividad, creando mundos expansivos y nuevas experiencias de juego en los juegos que diseñan.

Como se discutió en la presentación, el SSD de ultra alta velocidad de PS5 se desarrollaro con el objetivo de eliminar las barreras para jugar, específicamente las pantallas de carga. Los desarrolladores pueden transmitir activos a los juegos de PS5 a una velocidad increíblemente rápida, por lo que las experiencias de juego de PS5 pueden ser fluidas y dinámicas, con viajes rápidos casi instantáneos a través de grandes mundos de juegos. Esta velocidad mejorada permitirá a los desarrolladores de juegos crear mundos más grandes y ricos sin limitaciones tradicionales, como los tiempos de carga, y también les permite a los jugadores pasar más tiempo jugando que esperando.

También se introducirán nuevas capacidades con la GPU personalizada de PS5. La potencia adicional de la GPU permitirá una mayor resolución en los juegos, pero una nueva característica importante que beneficia aún más las imágenes de los juegos es el trazado de rayos. El trazado de rayos simula la forma en que la luz se mueve en la vida real y cómo rebota en varias superficies. Los juegos que aprovechan esta característica renderizarán los objetos con mucha más precisión y realismo. El agua, el vidrio, la refracción de la luz, el cabello de un personaje, etc., se verán aún más realistas.

PS5: la Xbox Series X encenderá las alertas en la campaña de la ...

Por último, nos complace confirmar que las funciones de compatibilidad con versiones anteriores funcionan bien. Recientemente echamos un vistazo a los 100 mejores títulos de PS4 clasificados por tiempo de juego, y esperamos que casi todos sean jugables en el lanzamiento en PS5. Con más de 4000 juegos publicados en PS4, continuaremos el proceso de prueba y ampliaremos la cobertura de compatibilidad con versiones anteriores con el tiempo.

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